martes, 28 de febrero de 2012

clase 19

FEBRERO/28/2012

TEMA: Corel draw
OBJETIVO: Conocer algunos conceptos de Corel draw

ACTIVIDAD:
1. Consultar que es Corel draw
2.Dibujar ventana principal de Corel draw
3.Enumerar elementos de Corel draw
4. entrar al blog y hacer la conclucion general del tema

SOLUCIÓN

1.                                                                  Corel Draw
 es una aplicación informática de manejo vectorial, poderosa e intuitiva y sencilla de usar que es la principal aplicación del paquete de aplicaciones Corel Draw Graphics Suite ofrecida por la corporaciónCorel y que está diseñada para suplir de forma rápida y fácil múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y/o la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Corel Draw es pensado para ser usado por un público general así como el especializado, pudiendo ser manejado por personas con poco o nada de conocimiento en manejo de éste tipo de herramientas como también por diseñadores de un nivel de experiencia promedio que va del básico, moderado y profesionales, razón por la cual, sus herramientas tienden a ser intuitivas haciéndolas simples de aprender y usar, esto, y su capacidad de "todo en uno", lo han convertido en una especie de "estándar" de éste sector en algunos países, sin embargo, también hay usuarios de un nivel experto que utilizan aplicaciones especializadas en un sólo propósito como Adobe Illustrator para ilustración, Adobe InDesign o QuarkXPress para maquetación yAdobe Dreamweaver o Microsoft Expression Web para publicación en internet, de los cuales el precio de adquisición es sumamente mayor en comparación con el las aplicaciones de la marca de Corel más aun al evaluar el costo - beneficio.
CorelDRAW fue oficialmente lanzado en el año de 1989 y fue diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. Actualmente CorelDRAW se encuentra en su versión número 15 más conocida como su versión "X5".
Corel Draw funciona para editar gráficos basados en vectores . Este tipo de gráficos se comportan como imágenes basadas en valores matemáticos para su geometría haciendolas escalables, es decir, que a diferencia de los gráficos en forma de píxeles, utiliza líneas o curvas para plasmar las figuras gráficas que representan. De esta forma, por ejemplo, la figura de un cuadrado puede ser representada por cuatro líneas y no por una sucesión de píxeles en un arreglo de dimensión estática. Como ejemplo, pueden ser diseñados — utilizando herramientas vectoriales — logotipos, ilustraciones, folletos, calendarios, tarjetas, afiches, volantes, letreros, etc. Y ultimamente diseño de botones web (roolovers) y otros graficos para aplicasiones de diseño web de otras marcas como los productos de Adobe Flash, Catalist, Dream Weaver, etc. permitiendo diseñar fácilmente botones, scrolls y otras cosas para los sitios web.
Para paisajes, fotografías, cuadros, retratos, etc. lo ideal es trabajar en píxeles o mapas de bits por su capacidad de calidad foto realista debido a poder crear tramas de color, aunque su calidad esta limitada a la cantidad de píxeles que contenga la imagen.
Un punto importante en las imágenes vectoriales es que al estar definidas mediante curvas estas pueden variar su tamaño y aun así tener la misma información, es decir, mantienen la calidad y no pixelarse. De igual forma, las imágenes vectoriales están compuestas por un conjunto de curvas. Corel Draw permite modificar estas curvas para descomponer un dibujo en pequeñas partes y así modificarlo.
Las ventajas de las imágenes vectoriales son que éstas ocupan muy poca memoria y se pueden someter a grandes transformaciones sin que ello afecte en lo absoluto su calidad.
El funcionamiento de CorelDRAW es relativamente similar al de otras aplicaciones similares como Adobe Illustrator, y de igual forma existe cierta semejanza entre sus espacios de trabajo. En CorelDRAW puede utilizarse la herramienta de espacios de trabajo para imitar la interface de otros programas ya que se pueden programar de manera personalizada todos los elementos de su interface de trabajo como nombres de menús, teclas de atajo rapido, incluso la apariencia y posición de los iconos para cada comando.


2.



3. * Herramienta curva de tres puntos:Permite dibujar una curva a partir de tres puntos: Inicial, central y final
    * Herramienta Elipse de tres puntos:Permite dibujar un elipse arrastrando el cursor para trazar el eje y haciendo clic para establecer la altura
    *  Herramienta rectángulo de tres puntos:Permite dibujar un rectángulo arrastrando el cursor para trazar la base y haciendo clic para establecer la altura
    * Herramienta Pluma:Permite dibujar curvas, segmento por segmento
     * Herramienta Polilínea:Permite dibujar líneas y curvas en modo de pre visualización
     * Símbolos:Es posible crear objetos y almacenarlos como símbolos en la biblioteca. Los símbolos se definen una vez y se utilizan las veces que sea necesario, reduciendo además, el tamaño del archivo.

4. CONCLUSIÓN: Hoy consultamos y aprendimos sobre Corel draw, dibujamos la ventana principal y los elementos de este programa.




martes, 7 de febrero de 2012

Clase 10

7-FEBRERO- 2012

TEMA: Preguntas tipo icfes ( power point )

OBJETIVO: Fomentar la cultura icfes con el tema de hoy

CONCLUSIÓN:
Hoy realizamos las preguntas tipo icfes sobre el tema de power point